Ah tu ne connaissais pas la carte, alors ok. C'est juste que ton argument "bof, c'est singleton" alors que comme tu le dis, y'a plein de tuteurs, et la carte existe en double, je trouvais que ce n'était pas vraiment de l'argument. Après si tu sens que je te persécute, je ne sais pas trop quoi te dire, à part que de mon côté ce n'est pas du tout ce que je recherche (le seul truc qui me hérisse les poils à la limite c'est la terminaison orthographique de tes mots). Par contre, et ça tu peux le vérifier en lisant n'importe lequel de mes posts, je schématise très souvent, donc quand je dis "tu te plains" ça fait référence à "Le gros souci c'est que", et quand je dis "tu trouves génial" c'est en référence à "c'est un vrai kill tout de même".
Dans 5 couleurs, avec Child c'est bof interaction par contre ce Seismic Assault (et c'est pourtant un peu le général qui va bien dans un deck lands).
Mais par contre le paquet est tellement gourmand en mana que je doute qu'on ait beaucoup de terrains à défausser quand on n'a pas Loam, et c'est en ça que je trouve cette carte vraiment problématique à jouer. Je l'ai dit, tu l'as dit, Seismic Assault (ou Land's Edge) est une carte qui ne fait presque rien toute seule (à la limite ça bluffe quand t'as des cartes en main, et encore, pas tous les paquets). Et une carte qui ne fait rien seule (qui est donc un extrêmement mauvais topdeck, pire qu'un land qui permet de jouer/rejouer le général au moins !), je trouve que ça n'a a priori pas sa place dans un paquet.
Quand on joue 5 couleurs et que des cartes puissantes dans le plan de jeu, ce n'est pas ça qui manque (surtout que le rouge est minoritaire), je trouve donc que c'est out. Dans Jund (une bonne association de couleurs pour ce paquet je trouve, le général est un sacré plan B pour vraiment tuer) par contre à la limite ça se teste.
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